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PiccioLeague
04 — Norme

Regolamento

Le direttive ufficiali della lega: come si gioca, come si contano i punti, quanto si paga e cosa si vince.

Regole di base

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Composizione rosa

La rosa è composta da: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.

Quando verrà schierata la formazione, la panchina sarà composta da tutti i giocatori che non faranno parte degli 11 titolari.

Tempi di consegna della formazione

La formazione va inserita sul sito di Fantacalcio, o tramite APP, entro e non oltre un minuto antecedente il primo anticipo di giornata (es. Juve – Inter venerdì alle ore 20.45, la formazione va inserita entro le 20.44).

In caso di non inserimento della formazione, verrà recuperata la formazione della settimana precedente.

Se non esiste una formazione precedente da recuperare — tipicamente alla prima giornata — il manager che non inserisce la formazione totalizza 0 fantapunti e perde la partita a tavolino.

Moduli consentiti

Utilizzare i moduli standard: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1.

Il modulo si sceglie liberamente ogni giornata, ma una volta inserita la formazione non cambia più: non viene mai adattato automaticamente durante il calcolo dei punteggi.

Non è previsto il capitano: nessun fantavoto viene raddoppiato.

Sostituzioni

Ogni titolare che non prende voto viene sostituito da un panchinaro dello stesso ruolo, seguendo l’ordine con cui la panchina è stata schierata.

Non c’è un limite fisso al numero di sostituzioni: se ne effettuano quante ne consente la panchina.

Il modulo resta sempre quello scelto. Se in panchina non c’è più un pari ruolo disponibile, quello slot resta scoperto e non porta punteggio: il modulo non viene mai adattato per recuperarlo.

Fonte dei voti

La fonte dei voti utilizzata è “Statistico Alvin482” ovvero un algoritmo che si basa sulla banca dati Opta

Mentre per quanto riguarda i soli bonus fa riferimento esclusivamente a fantacalcio.it

In caso di dati discordanti fra le due fonti, prevale sempre Alvin482 per il voto e fantacalcio.it per i bonus: ciascuna fonte è autorevole solo nel proprio ambito.

Maggiori informazioni sul voto Statistico Alvin482: Approfondimento StatisticoAlvin482

Svincolo giocatori infortunati a lungo termine

Se un calciatore in nostro possesso subisce un infortunio grave (minimo 3 mesi di stop), è possibile sostituirlo con un pari ruolo della stessa squadra di appartenenza. Stesso discorso per i calciatori che vengono messi fuori rosa.

Certificazione: fa fede lo stato infortunio pubblicato su fantacalcio.it, la stessa fonte da cui arrivano bonus e formazioni. Nessuna valutazione caso per caso.

Se nella squadra di appartenenza non c’è alcun pari ruolo libero, si può prendere un pari ruolo di qualsiasi squadra: il vincolo di ruolo resta, quello del club cade. Così la rosa resta sempre valida e lo svincolo non si blocca mai.

N.B. Svincolando un giocatore in anticipo, vengono recuperati solo la metà dei crediti spesi durante l’asta (es. Giocatore X pagato 20, recupero 10), per i giocatori pagati 1 si recupera 1.

Limite: questa procedura si può utilizzare al massimo 3 volte a stagione per fantasquadra.

Scambi tra manager

Gli scambi di calciatori tra manager sono ammessi esclusivamente durante le pause per le nazionali e durante il calciomercato invernale.

Nessun limite al numero di scambi, ma alla chiusura del mercato invernale le rose sono bloccate: nessuno scambio è più possibile fino a fine stagione.

Procedura: lo scambio concordato viene annunciato a tutti e resta sospeso. Se un manager lo ritiene troppo sbilanciato può chiederne la votazione: lo scambio salta se la maggioranza dei manager vota contro. Trascorso il tempo per le obiezioni senza voti contrari, lo scambio è definitivo.

Novità

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Modificatore di difesa

Modificatore applicabile se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra. Il calcolo della media voti avviene sempre sulla base dei voti del portiere e dei migliori 3 difensori in una squadra, esclusi bonus/malus.

Sotto il 6.00 di media non viene assegnato alcun bonus.

Effetto del modificatore: il bonus si somma sempre al punteggio della propria fantasquadra, secondo i valori della tabella qui sotto. Non viene mai assegnato all’avversario e non esiste un malus di difesa.

Imbattibilità Portiere

Viene attribuito un bonus di +1 al portiere con voto valido che non abbia subito reti.

Quality assist

Fantacalcio.it assegnerà una diversa valutazione degli assist in base alla loro incisività nell’azione che porta al gol e al vantaggio procurato nei confronti del marcatore. Maggiore è il vantaggio procurato dall’assist, maggiore sarà il bonus assegnato da Fantacalcio.it

Al fine dell’assegnazione del bonus, vengono considerati tre livelli di assist:
– ‘Low Quality assist‘, con un bonus predefinito di 0,5
– ‘Medium Quality assist‘, con un bonus predefinito di 1
– ‘High Quality assist‘, con un bonus predefinito di 1,5

Per maggiori informazioni: Approfondimento Quality Assist

Sistema di punteggio

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Le regole di punteggio

La soglia goal universale è a quota 66 punti.

Da quel punto in poi, ogni 4 punti realizzati, verrà assegnato un ulteriore gol.

Per i turni rinviati si applicherà il 6 politico per tutti i calciatori (non ci saranno sondaggi per decidere caso per caso).

Il rinvio anche di una sola partita della giornata di Serie A vale come rinvio dell’intera giornata fantacalcistica: il 6 politico si applica quindi a tutti i calciatori, non solo a chi gioca la partita rinviata.

Bonus e attacco

Gol realizzato
+3
Assist High Quality
+1.5
Assist Medium Quality
+1
Assist Low Quality
+0.5
Rigore parato
+3
Portiere imbattuto
+1

Malus e difesa

Rigore fallito
-3
Autogol
-2
Gol subito
-1
Espulsione
-1
Ammonizione
-0.5

Modificatore di difesa

Bonus assegnato in base alla media voto della difesa

Sotto 6.00
Da 6.00 a 6.24
+1.0
Da 6.25 a 6.49
+1.5
Da 6.50 a 6.74
+2.0
Da 6.75 a 6.99
+2.5
Da 7.00 in poi
+3.0

Campionato e Coppa

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Formato del campionato

La Piccio League 2026/27 è composta da 10 fantasquadre.

Il campionato si gioca su 36 giornate, quattro gironi all’italiana: ogni avversario viene affrontato quattro volte. Le due giornate di Serie A che restano fuori fanno da margine per gli eventuali recuperi.

Punteggio: vittoria 3 punti, pareggio 1 punto, sconfitta 0.

A parità di punti in classifica la posizione è decisa dai fantapunti totali accumulati nell’arco della stagione. È il criterio che assegna materialmente i premi del podio.

Formato della Coppa

La coppa è strutturata nel formato tipo “champions league”: due gruppi da 5, dove le prime due di ogni girone accedono alla fase a eliminazione diretta.

Inizio: alla chiusura del calciomercato invernale.

Composizione dei gironi: sorteggio puro delle 10 fantasquadre, senza teste di serie.

Fase a gironi: andata e ritorno, 10 giornate complessive (8 partite per squadra, con un turno di riposo per giornata).

Eliminazione diretta: semifinali e finale in gara secca. Le semifinali accoppiano la prima del girone A con la seconda del girone B, e la prima del girone B con la seconda del girone A.

A parità di punti nel girone conta prima lo scontro diretto, poi i fantapunti totali realizzati nel girone.

Parità in semifinale e finale

Semifinale e finale non possono chiudersi in parità: si applicano i tempi supplementari e, se serve, i calci di rigore simulati automaticamente da Fantacalcio.it.

Supplementari: i gol derivano dalla fantamedia dei migliori 4 panchinari non subentrati in campo, portieri esclusi. Se i panchinari con voto valido sono meno di quattro, ai mancanti viene assegnato un voto d’ufficio di 5,5 fino ad arrivare a quattro.

Rigori: serie iniziale di 5 rigori per squadra, poi a oltranza con un rigore per squadra. Il rigore è realizzato se il voto netto del calciatore, senza bonus né malus, è maggiore o uguale a 6; nelle serie a oltranza la soglia sale a 6,5. I rigoristi si succedono partendo dai titolari in ordine di reparto — attaccanti, centrocampisti, difensori, portiere — e proseguendo con i subentrati.

La regola dei gol fuori casa non si applica, trattandosi di gara secca.

Quota e premi

2

Quota di partecipazione

Quota singola di partecipazione → 90€

Scadenza: entro la fine di novembre. Per ogni giornata di campionato di ritardo nel pagamento, verrà applicata una penalizzazione di -1 punto in classifica.

La penalizzazione non ha un tetto: continua ad accumularsi finché la quota non è saldata. Chi non ha saldato è inoltre escluso da ogni premio, anche se dovesse chiudere sul podio.

Budget asta

Fantamilioni iniziali: 500

La rosa va sempre completata: durante l’asta bisogna accantonare almeno 1 credito per ogni slot ancora libero, così tutti chiudono con i 25 giocatori richiesti (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti).

Asta di riparazione (invernale): +50 fantamilioni che si sommano al residuo dell’asta estiva, più i crediti recuperati dagli svincoli. Chi ha risparmiato in estate mantiene il vantaggio.

L’asta di riparazione invernale si svolge con lo stesso formato dell’asta iniziale.

Campionato

1° Posto
€ 450
2° Posto
€ 270
3° Posto
€ 90

Coppa

1° Posto
€ 90

Governance e sanzioni

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Controversie e interpretazioni

Le controversie e i casi non espressamente previsti dal regolamento sono decisi dall’amministratore di lega.

Se un manager non accetta la decisione può chiedere che la questione venga sottoposta al voto di tutti i manager: in quel caso prevale l’esito della votazione.

Modifica del regolamento

Il regolamento può essere modificato a stagione già iniziata solo con una maggioranza qualificata di 7 manager su 10.

La soglia alta è voluta: permette di correggere un errore evidente senza che una maggioranza risicata possa riscrivere in corsa le regole a proprio vantaggio.

Abbandono o inattività di un manager

Se un manager abbandona o smette di inserire le formazioni, la sua rosa resta congelata: si continua a schierare l’ultima formazione valida per tutte le giornate rimanenti.

Tutte le partite già giocate restano valide in classifica: nessun risultato viene annullato o ricalcolato.